サークルのデモムービーあげました!
僕は動画と曲で参加してます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13114844
いやはや、夏ごろから本格始動しましたが、ついにゲームとして動くだけのものになりました・・・!
こうして東方のキャラクター達が動いてるのみると、なんだか感無量ですね(´;ω;`)ブワッ
ちなみにゲームに使用される曲として公開されたのはこれが実は初だったりしますヾ(o゚ω゚o)ノ゙
使っている曲は、一番最初の神社のシーンと、オルゴールっぽい曲がオリジナルで2曲。
東方アレンジは一番長く流れていたものが「上海紅茶館」のアレンジ、一番最後に流れていたのが「幻想機械」のアレンジです。
「上海紅茶館」のアレンジ以外はフルで聞けませんが、冬コミで手にいれたあなたは全てフルできくことが出来る・・・・!かも!!
そんなわけで是非冬コミ2日目は東地区 "Q" ブロック 48bにお立ち寄りくださいませ!(o゚∀゚o)
かなり熱い内容になってると思います〜*´∀`)´∀`)
よろしくお願いします!
2010年12月24日
2010年10月04日
がくえんとし-近況報告
先日ちょっとした用事がありまして、芝浦の方へ旅に出ました。
知る人ぞ知る「田町ハイレーン」(ボーリング場で、よく撮影に使用される。)の方に行かなければならないはずが道を一本間違えて大きな橋の架かっているほうへ出てしまいました。
しかし、それは見てみるとどうでしょう!!Σ(・ω・ノ)ノ!
なんだか学園都市の一部のように見える景色が広がっていたのです*´∀`)´∀`)

ホントはちゃんとモノレールが走っているシーンを載せたかったのですが、微妙に指がかぶってしまって載せられませんでした・・・><;
ところで、僕が参加している同人サークル「Pre-Blossom」が制作してる東方2次創作AVGがいよいよ架橋に入ってまいりました!
完成した立ち絵つきのプレイ画面のクオリティがはんぱなく高くて感動してしまいました(笑
これに自分の音楽がのったらどうなるのかと思うと楽しみでしょうがありません*´∀`)´∀`)
皆さんも楽しみに待っていてください!
では!ьчё-ьчёヾ(´・ω・`)(´・ω:;.:..(´・:;...::;.:.:::;..
知る人ぞ知る「田町ハイレーン」(ボーリング場で、よく撮影に使用される。)の方に行かなければならないはずが道を一本間違えて大きな橋の架かっているほうへ出てしまいました。
しかし、それは見てみるとどうでしょう!!Σ(・ω・ノ)ノ!
なんだか学園都市の一部のように見える景色が広がっていたのです*´∀`)´∀`)
ホントはちゃんとモノレールが走っているシーンを載せたかったのですが、微妙に指がかぶってしまって載せられませんでした・・・><;
ところで、僕が参加している同人サークル「Pre-Blossom」が制作してる東方2次創作AVGがいよいよ架橋に入ってまいりました!
完成した立ち絵つきのプレイ画面のクオリティがはんぱなく高くて感動してしまいました(笑
これに自分の音楽がのったらどうなるのかと思うと楽しみでしょうがありません*´∀`)´∀`)
皆さんも楽しみに待っていてください!
では!ьчё-ьчёヾ(´・ω・`)(´・ω:;.:..(´・:;...::;.:.:::;..
2010年08月30日
東方2次創作アドベンチャーゲーム
こんばんは。もうすぐ夏も終わりですね。
最近冬コミに応募しました!
ジャンルは東方の2次創作アドベンチャーゲームです。
僕はBGM担当としてサークルに参加しています。
元々東方はあまり知らなかった僕ですが、どうしてこうなったか・・・興味ないと思いますけど馴れ初めをww
大学の飲み会で楽しく僕はお酒を飲んでいたわけです。
すると突然作画を担当しているGEN君が僕のところに来てこういいました。
GENくん「葉くんさ〜、ゲームのBGMつくってみない?」
僕「すぐにでもやらせてください!」
というわけでトントン拍子に話はすすみ、サークルの代表さんの円川コウさん(他に脚本、プログラミングを担当)とのお話し合いも円滑に終了。
3人で頑張ることになったわけです。
BGMですが、これはアレンジ7割、オリジナル3割と、いったところでしょうか・・・今後また変わるかもしれません。
とりあえず今アレンジが終了している曲は、
○魔理沙のテーマ(オリエンタルダークフライト)
○霊夢のテーマ(春色小怪 〜 Colorful Path)
○慧音のテーマ(プレインエイジア)
○咲夜のテーマ(メイドと血の懐中時計)
そしてオリジナルが3曲
です。これはもっともっと増えていくと思います。
お聞かせすることは出来ませんが、どれもかなりクオリティの高いものだと思っています!
よりクオリティの高いものを作れるように頑張りたいですね(o゚∀゚o)
ゲーム本編ももちろんクオリティ高いです!
はじめてサークルでお話し合いした時、円川さんのノートを拝見したのですが、考察だけで大学ノート一冊びっしり!!
これはハンパではないやる気と執念を感じましたw
今後もちょくちょく制作のお話をするかと思いますが、何卒よろしくおねがいします!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
冬コミ受かってるといいなぁ〜〜><
興味のある方は↓へどうぞ!!
サークルPre-BlossomのHP http://www.pre-blossom.jp/
ゲーム「世界に一番近い色」のHP http://www.pre-blossom.jp/sekaiiro.html
よろしくお願いします!(o゚∀゚o)
最近冬コミに応募しました!
ジャンルは東方の2次創作アドベンチャーゲームです。
僕はBGM担当としてサークルに参加しています。
元々東方はあまり知らなかった僕ですが、どうしてこうなったか・・・興味ないと思いますけど馴れ初めをww
大学の飲み会で楽しく僕はお酒を飲んでいたわけです。
すると突然作画を担当しているGEN君が僕のところに来てこういいました。
GENくん「葉くんさ〜、ゲームのBGMつくってみない?」
僕「すぐにでもやらせてください!」
というわけでトントン拍子に話はすすみ、サークルの代表さんの円川コウさん(他に脚本、プログラミングを担当)とのお話し合いも円滑に終了。
3人で頑張ることになったわけです。
BGMですが、これはアレンジ7割、オリジナル3割と、いったところでしょうか・・・今後また変わるかもしれません。
とりあえず今アレンジが終了している曲は、
○魔理沙のテーマ(オリエンタルダークフライト)
○霊夢のテーマ(春色小怪 〜 Colorful Path)
○慧音のテーマ(プレインエイジア)
○咲夜のテーマ(メイドと血の懐中時計)
そしてオリジナルが3曲
です。これはもっともっと増えていくと思います。
お聞かせすることは出来ませんが、どれもかなりクオリティの高いものだと思っています!
よりクオリティの高いものを作れるように頑張りたいですね(o゚∀゚o)
ゲーム本編ももちろんクオリティ高いです!
はじめてサークルでお話し合いした時、円川さんのノートを拝見したのですが、考察だけで大学ノート一冊びっしり!!
これはハンパではないやる気と執念を感じましたw
今後もちょくちょく制作のお話をするかと思いますが、何卒よろしくおねがいします!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
冬コミ受かってるといいなぁ〜〜><
興味のある方は↓へどうぞ!!
サークルPre-BlossomのHP http://www.pre-blossom.jp/
ゲーム「世界に一番近い色」のHP http://www.pre-blossom.jp/sekaiiro.html
よろしくお願いします!(o゚∀゚o)


